而在埋点的需求当中,“多参数事件”的埋点又是比较常见的一种类型,当然,这个名词是友盟平台上这么称呼,在其他平台也有本质上相同但名称不同的埋点方式。那既然是“多参数事件”,首先冒出来的疑问,就是到底什么是多参数呢?查看全文>>
很多产品经理在企业中做移动端的原型时,被UI喷的体无完肤:“你这是原型吗?”“你怎么连基本的对齐都做不到?”“这两个按钮,倒是哪个是一级按钮,哪个是次级的?”“你这原型太丑了,我用不了!”查看全文>>
首先,要解决用户的迫切、强烈、高频的需求/痛点;其次,是要一定规模的黏性用户;再次,要拥有不错的体验; 最后,是可行的潜在盈利模式(实用性、易用性、创新性,营利性)。查看全文>>
将目标量化。在进行项目管理的时候,数字是可以有效地反应项目进度和项目成果的,可以避免扯皮和推卸责任。查看全文>>
目标人群优势在于对产品对用户理解深,但不是理解用户的唯一方法,这个优势我可以通过更细致的访谈,和参与式观察获得。 不是目标用户可以站在产品经理视角观察,毕竟用户想要的不都是产品所需的。查看全文>>
其实设计的原则都是大同小异的,这里应该不要区分视觉设计和交互设计,或者体验设计等。作为一名合格设计师,在做设计之前需要考虑的几个重要的设计原则查看全文>>