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    • 单例模式的几种实现方式?【单例模式介绍】

      单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |单例模式的几种实现方式
    • 迪米特法则模式:迪米特法则通俗理解

      迪米特法则又叫最少知识原则。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |迪米特法则模式
    • 接口隔离原则理解[软件设计原则]

      客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 下面看一个例子来理解接口隔离原则查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |接口隔离原则理解
    • 依赖倒转原则的原理【案例介绍】

      高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |依赖倒转原则的原理
    • java开闭原则分析:什么是开闭原则?

      开闭原则指对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |java开闭原则分析
    • UML建模是什么?

      统一建模语言(Unified Modeling Language,简称:UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等9种图。查看全文>>

      技术文章2021-08-19 |黑马程序员 |uml建模是什么
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