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pygame模块的初始化和退出

更新时间:2021-11-04 来源:黑马程序员 浏览量:

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pygame模块针对不同的开发需求提供了不同的子模块,例如显示模块、字体模块、混音器模块等,一些子模块在使用之前必须进行初始化,比如字体模块。为了使开发人员能够更简捷地使用pygame, pygame提供了如下两个函数。

(1)init(),init()函数可以一次性初始化pygame的所有模块,如此,在开发程序时,开发人员无须再单独调用某个子模块的初始化方法,可以直接使用所有子模块。

(2)quit(),quit()函数可以卸载所有之前被初始化的pygame模块。Python程序在退出之前解释器会释放所有模块,quit()函数并非必须调用,但程序开发应秉持谁申请、谁释放的原则,因此程序开发人员应当在需要时主动调用quit()函数卸载模块资源。

创建程序文件7_Pg_test.py,导入pygame模块,并在主函数中实现pygame的初始化和退出,具体代码如下:

import pygame
#导入pygame
def main() :
pygame.init()                         #初始化所有模块
pygame.quit()                         #卸载所有模块
if_name'_main_':
main()

 


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